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그래픽2

14. 모듈 설계 1. 모듈 설계의 개요 가. 모듈 설계의 정의 -소프트웨어 아키텍처를 구성하는 각 모듈 내부의 세부 처리 과정을 설계하는 기법 나. 모듈 설계의 특징 -(유형), 절차 지향 언어의 함수, 객체 지향 언어의 메소드 의미 -(모듈 설계), 컴포넌트 설계, 상세 설계, 절차 설계, 하위수준 설계 -(수행 순서), 데이터 설계, 소프트웨어 아키텍처 설계, 인터페이스 설계 후 수행 -(언어 독립), 구현 언어와 독립적이며 그래픽 혹은 텍스트 기반의 표기법 이용 2. 제어문의 유형 및 모듈 명세 도구 가. 제어문의 유형 유형 개념도 설명 순차 구조 -선택적 분기 없이 처음부터 끝까지 순서에 따라 실행되는 구조 반복 구조 -조건에 따라 실행 영역의 처음과 끝을 반복 실행하는 구조 -while, do-while 선택 .. 2021. 12. 18.
7.3. 모델링 1. 모델의 개요 가. 모델의 정의 -복잡한 시스템에 대한 이해를 돕기 위해 특정 관점에 집중하여 이해를 향상시키기 위해 기술하는 기법 나. 모델의 특징 -(이론 표현), 시스템(프로세스)의 동작에 대해 이해를 향상시키기 위해 이론적으로 기술 -(추상화), 특정 관점에서 문제를 추상화한 것 -(다양한 관점), 분석, 설계, 구현 등 여러 단계 또는 여러 관점에서 시스템 모델링 표현 2. 모델 표기법 구분 설명 서술적 모델 -텍스트 기반의 자연어를 이용하여 표현한 모델 그래픽 모델 -그래픽 다이어그램을 이용하여 표현한 모델 수학적 모델 -수학적 표기법이나 식을 이용하여 표현한 정형 모델 2021. 12. 4.