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UML2

7.5 UML 2.0 표준 1. UML 2.0 표준의 구성 영 역 내 용 다이어그램 호환 (Diagram Interchange) 영역 -CASE 도구 벤더들 간의 모델 호환 지원 OCL (Object Constraint Language) 영역 -모델 요소에서 제어와 제약을 위한 규약 정의 -특정 도메인에 대한 제한을 명시화하기 위해 사용 하부 구조 (Infrastructure) -MOF, UML, CWM(Common Warehouse Metamodel)과 같은 메타모델을 정의하는데 활용될 수 있는 메타언어 규약 -프로파일을 사용하여 UML을 커스터마이징 가능 -메타모델 간 상호 호환 지원 상부 구조 (Superstructure) -메타 모델을 사용하여 사용자 정의 모델의 구조와 행위를 정의 1) 구조형 다이어그램 Class, Co.. 2021. 12. 4.
7.4 UML (Unified Modeling Language) 1. UML의 개요 가. UML의 정의 -소프트웨어 시스템을 분석하고 설계를 돕는 그래픽 모델링 표기법 나. UML의 특징 -(모델링 언어), 시스템에 대한 분석과 설계 활동의 결과를 기술하는 표준 모델링 언어 -(객체 지향), 객체지향 방법을 위한 객체 모델링 외에 구조적 방법을 이용한 모델링 언어 -(다양한 관점), 다양한 관점에서 다양한 다이어그램을 지원 -(CASE 도구), UML 모델링을 지원하기 위한 CASE 도구 활용 -(OMG), 객체지향 표준화 단체, OMG에 의해 표준으로 채택 2. UML의 개념도 및 구성요소 가. UML의 개념도 나. UML의 구성요소 분류 다이어그램 설명 구조 클래스 다이어그램 클래스와 클래스 특징, 클래스 간의 관계 표현 객체 다이어그램 인스턴스 수준에서 클래스 .. 2021. 12. 4.